SOCOM II: US NAVY Seal´s

08. February 2004

SOCOM II: US NAVY Seal´s

Was Counterstrike auf PC ist, dass ist Socom auf der PlayStation 2. Bis heute ist das erste offiziell online-fähige PS2-Spiel von Sony der meistgespielte und beliebteste Online-Titel im PlayStation 2 Universum. Und bei einem solch erfolgreichen Spiel dauert es erwartungsgemäß nicht lange, bis ein Nachfolger in Sicht ist. In den USA schon eine Weile erhältlich, startet Socom 2 im März auch in Europa durch. Sony´s Motto dabei war: Das gute lassen wie es ist und ansonsten alles besser. Das die Entwickler Zipper Interactive das sauber hinbekommen haben und nichts \"verschlimmbessert\" wurde merkt man schnell.

Die Steuerung ist nach wie vor sehr gut, das nervige Feuerfrequenzwechseln auf L3 wurde sinnvoll entschäft und ansonsten bleibt da alles gleich. Die Grafik wurde überarbeitet, es erwarten einen nun deutlich bessere Texturen, schönere Effekte und mehr Details. Zwar sprengt Socom 2 damit immer noch keine Grafikrekorde, ist aber dennoch sehr schön anzusehen. Die kleinen Minuspunkte der Grafikverbesserung: In manchen Maps tritt nun ein dezentes Flimmern auf und der schon in Socom oft auftretende Nebel wurde auch nicht ganz beseitigt. Dafür läuft das Spiel aber immer butterweich und flüssig. Beim Sound sind es ebenfalls eher dezente Verbesserungen, die Waffengeräusche hören sich noch einen Tick besser und direkter an und die Umgebungseffekte sind nun auch etwas feiner und leichter zuordenbar geworden. Als kleine spielerische Neuerung sind nun an manchen Stellen auch feste Geschützte montiert, die vom Spieler bemannt und natürlich benutzt werden können.

Ansonsten setzt Socom 2 spielerisch ganz auf die Tugenden seines Vorgängers. Sprich: Es wird 12 Einzelspieler-Missionen geben (natürlich wieder mit Spracherkennung) und noch mehr Maps für heiße Online-Gefechte mit bis zu 16 Spielern. Dieses Mal wurde den Einzelspieler-Missionen wesentlich mehr Mühe geschenkt, sie sollen umfangreicher und wesentlich taktischer als noch in Socom gestaltete sein. Socom 2 soll zudem auch über LAN (Local Area Network) spielbar sein, ohne dass man eine Online-Verbindung benötigt. Die Maps des Vorgängers sind ebenfalls bei Socom 2 enthalten und düften zusammen mit den neuen Maps für mehr als genug Stoff für durchzockte Internetnächte sorgen. Und damit es auch sicher nie langweilig wird, hat Sony dem ganzen auch noch einige neue Spielmodi spendiert, z.B. bewachen und eskortieren von Geiseln durch ein recht weitläufiges Gebiet. Zudem haben die Entwickler noch einen kleinen, aber feinen Gag eingebaut: Wenn man nun (online) einen Gegner erledigt, kann man ein kleines \"Siegtänzchen\" aufführen, was der Besiegte natürlich sehen kann. Schadenfreude ist vorprogrammiert..., aber aufpassen: Wer zu lange tanzt, gerät schnell in Gefahr, der nächste Tanzgrund zu werden...

Online wird natürlich die Central-Station unterstützt, Freundeslisten, Einladungen, Clanspiele und Wettbewerbe sind also auch mit dabei. Socom 2 soll am 10. März erscheinen, es wird wohl einmal das Spiel alleine geben und einmal zusammen mit dem neuen Logitech-Headset.

Fazit: Socom 2 scheint seinen sehr guten Vorgänger in allen Belangen nochmal zu toppen und der Siegezug durch die PS2-Online-Gemeinde dürfte eigentlich nur mehr eine Frage der Zeit sein...