Unsere Kollegen von Kikizo führten vor kurzem ein recht interessantes Interview mit Akinori Nishiyama und Takashi Yuda von SEGA\'s Sonic Team, die u.a. derzeit an "Sonic Riders" für die PS2 arbeiten.
Bezüglich des Teams und neuen Projekten/Plänen:
- Nishiyama sieht auch die Zukunft der "Sonic"-Teile in 2D, was er daraus schließt, weil es für die meisten Kunden wahrscheinlich passender wäre. Außerdem seien 2D-Spiele viel genauer, da man auf jeden einzelnen Pixel zu achten hat. weil man auf jeden Pixel achten muss. Er findet im Allgemeinen gesehen 2D-Spiele interessanter und unterhaltsamer.
- Des Weiteren räumt Nishiyama aber auch ein, dass die meisten Kunden mittlerweile wohl vom grafischen Standpunkt aus betrachtet die 3D-Grafik bevorzugen.
- So hofft er darauf, dass beide Grafik-Varianten nebeneinander bestehen werden.
- Im Sonic Team wird intern derzeit an mehreren Titeln gleichzeitig gearbeitet.
- Es gibt bei SEGA kein Spiel, mit dem Yuji Naka nicht in irgendeiner Weise etwas mit zu tun hat.
- Zu "Sonic Riders" sind bereits für PS3 & Co. weitere Nachfolger geplant.
- Man überlegt derzeit, ob man noch andere Genre\'s mit der Marke Sonic erobern soll.
- Ein Sonic Golf wird es aber definitiv nicht geben.
Bezüglich "Sonic Riders":
- Auf einen Titel wie "Sonic Riders" haben die meisten Fans mehr als zehn Jahre lang gewartet gebeten.
- Yuda wollte kein Rennspiel mit Autos entwickeln. So hat man sich letztendlich für eine Verbindung zwischen Snowboard und Surfbrett entschieden. Hier seien auch wesentlich bessere Kunststücke und schön aussehende Tricks machbar.
- Ein bereits feststehender Level soll im Dr. Robotnik\'s Stil gehalten werden und im Weltraum stattfinden.
- Desto besser man Tricks vollführen wird, umso höher steigt auch die Angriffs-Anzeige. Durch diese wird es möglich sein, bei den Gegner einen größeren Schaden anzurichten und sich selbst wieder schneller von Schaden erholen zu können.
- Es wird auch geheime freispielbare Charaktere geben.
Quelle: GameFront