Konami ruft zum Wettbewerb auf!
Um was es geht?
Bringt euer Tarnmuster in Metal Gear Solid 3 unter!!! Richtig gehört, 3 Gewinner werden nicht nur in den Credits genannt, nein, ihr Camouflage Muster wird auch im Spiel zu finden sein. Also ran an den Photoshop.
Anmelden und weitere Informationen findet ihr hier: MGS 3 Camouflage Campaign
Pressemitteilung:
Konami of Europe startet heute seine Metal Gear Solid®3: Snake Eater Camouflage-Kampagne, bei der Fans weltweit aufgefordert sind, sich vom 12. Mai bis zum 30. Juni 2004 mit selbst entworfenen Tarnanzug-Designs zu bewerben, von denen einige in das fertige Spiel integriert werden. Metal Gear Solid 3: Snake Eater erscheint in Europa für das PlayStation®2 Computer Entertainment System im laufenden, von April 2004 bis März 2005 reichenden Fiskaljahr.
Die Metal Gear Solid 3: Snake Eater Camouflage-Kampagne lädt Spieler ein, hautnah in die Welt der Tactical Espionage einzutauchen. Alle erforderlichen Informationen über den Wettbewerb wie auch die Möglichkeit, selbstentworfene Designs von Tarnanzügen einzureichen, die dann mit etwas Glück vom Hauptcharakter getragen werden, sind von heute an unter http://www.konamijpn.com/camouflage/index.html erhältlich.
Jedes der eingereichten Designs wird vom gefeierten Schöpfer und Produzenten der Metal Gear Solid-Serie, Hideo Kojima, und seinem mit zahlreichen Preisen ausgezeichneten Design-Team von Konami Computer Entertainment Japan begutachtet. Die Entwürfe der Sieger finden Eingang in das finale Spiel; die Namen der Urheber werden nicht nur auf der offiziellen Metal Gear Solid 3: Snake Eater-Website veröffentlicht, sondern auch im Abspann des Spiels. Drei der glücklichen Gewinner werden am Ende der kommenden Tokyo Game Show in Japan und anschließend auf der Konami-Website bekannt gegeben. Neben der Möglichkeit, eigene Tarn-Designs einzureichen, können die Spieler sich von der Website später ebenfalls verschiedene Tarnanzüge herunterladen und diese im Spiel nutzen.
Schon immer galt die Metal Gear Solid-Serie als die definitive Erfahrung in Sachen Tarnen, Täuschen und intelligenter Action. Mit den jetzt veröffentlichten, außergewöhnlichen Neuerungen im Gameplay gewinnt Metal Gear Solid eine neue Dimension von Spieltiefe. Denn das Spielprinzip verlagert sich weg von der Überwachung der Gegner mit Hilfe des aus den Vorgängern bekannten Radars. Stattdessen kommt es für den Spieler nun darauf an, auf seine Tarnung zu achten und darauf, wie er optisch an seine natürliche Umgebung angepasst ist. Mit Hilfe des neuen ´Camouflage Index´ erkennen die Spieler, wie gut oder schlecht sie dank Gesichtsbemalung und Tarnanzug mit ihrer Umgebung verschmelzen: Im günstigsten Fall wird Feindkontakt vermieden und gefährliche gegnerische Territorien können leichter infiltriert werden.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater verspricht ein episches Abenteuer im Stil von großem Hollywood-Kino zu werden: Anspruchsvolles Entertainment mit fesselnder Action, packendem Gameplay, außergewöhnlichen Grafiken und einem orchestralen Soundtrack. Metal Gear Solid 3: Snake Eater hebt die Meßlatte für Spiele auf eine bislang unbekannte Höhe, indem es neue Features und eine neue Ära ins Spiel und in die Serie bringt.
Angesiedelt in den 1960er Jahren spielt Metal Gear Solid 3: Snake Eater in einer Zeit politischer Eskalationen und Tumulte, in der die Gefahr eines neuen Weltkrieges die globale politische Situation überschattet. Die Spieler befinden sich auf einer gefährlichen Einzelmission und müssen ein streng bewachtes, feindliches Areal infiltrieren, um ein hochgeheimes Projekt zu einer neu entwickelten Massenvernichtungswaffe aufzudecken. Ihr Weg führt sie durch eine voll interaktive, üppig bewachsene und endlose Dschungellandschaft: Realismus, Tarnung und Nahkampf werden zu neuen Höhen geführt.
Einige der größten Talente der Entertainment-Branche sind an der Entstehung von Metal Gear Solid 3: Snake Eater beteiligt. Zum Design-Team gehört Drehbuchautor Kyle Cooper (Sieben, Die Jagd auf Roter Oktober und Das Fünfte Element), dessen Aufgabe es ist, eine interaktives Intro für das Spiel zu entwerfen. Der orchestrale Soundtrack wird komponiert von Harry Gregson-Williams (Shrek, Armageddon, The Rock, The Replacement Killers, Staatsfeind Nr. 1).
Metal Gear Solid 3: Snake Eater ist spielbar auf Konamis Stand der diesjährigen E3.