Der "Castlevania"-Produzent Koji Igarashi von Konami sprach in einem Interview mit unserern Kollegen von GameInformer über die Castlevania-Serie, sowie den kommenden PS2-Ableger "Castlevania: Curse of Darkeness".
Castlevania: Curse of Darkness:
- Mit der Kameraführung der E³-Version war man absolut unzufrieden. Deshalb hat Konami zwei verschiedene Kameraarten ins Spiel integriert. Die Eine ist speziell für das Fortbewegen und die Andere speziell für Kämpfe ausgelegt. Wenn man läuft, ist die Kamera dichter am Spieler und steht ziemlich tief. Im Kampf dagegen wird die Kamera weiter weg und höher vom Charakter stehen.
- Mit der R2-Taste kann man die Kamera feststellen bzw. lösen. Mit dem rechten Analog-Stick lässt sie sich rotieren. Mit L1 wird man sie nachjustieren können.
Castlevania-Serie allgemein:
- Für eine 2D-Episode von Castlevania auf einer Heimkonsole zeigt man sich bei Konami auch weiterhin mit großen Interesse. So glaubt man aber auch, dass gerade in Europa 2D-Spiele längst nicht mehr so beliebt und angesagt sind. Deshalb ist er auf die Fans angewiesen, die Konami in San Francisco um eine 2D-Episode bitten sollen. Das würde bis nach Konami in Japan durchdringen und das würde es für Igarashi deutlich einfacher machen, ein solches 2D-Castlevania-Projekt zu starten.ein PSP
- Man denkt derzeitig über einen "Castlevania"-Ableger für die PSP nach.
- Man wird sich wohl auch schon bald mit einem neuen Teil der Reihe für die PlayStation 3 beschäftigen.