Folgende Neuigkeiten stammen aus dem PlayStation Magazine:
- im Spiel gibt es Tag und Nachtwechsel - die sind allerdings vorgegeben und finden nicht in Echtzeit statt
- in den ersten Minuten von MGS3 soll es eine große Überraschung geben
- Snake kann wahrscheinlich (wie Raiden in MGS2) die Kleidung wechseln und Uniformen der Gegner benutzen
- die feindlichen Soldaten besitzen ein höheres Sichtfeld als in MGS2
- nicht alle Soldaten können Verstärkung herbei rufen - es soll sogar Unterstützung in Form von \"Artillerie\" geben
- Waffen/Gegenstände werden wie gehabt angewählt, nur für Tarnanzüge wird ein neues Menü geöffnet
- Blutegel zehren an Snak`s Kraft, wenn man zu lange in Tümpeln versteckt liegt
- friert Snake, kann er durch kriechen in einen hohlen Baumstamm sich aufwärmen
- falls Blut durch die Kleidung dringt, sinkt der Tarnlevel, Snake kann jedoch die Kleidung auch waschen
- wilde Tiere kann man mit dem Tarnanzügen nicht austricksen
- den Alligatorkopf gibt es wirklich in einer der Militärbasen, auch die Kisten sind wieder mit dabei
- innerhalb der Militärbasen kann sich Snake speziell tarnen -> ist aber noch ein Geheimnis
- in hohem Gras verstecken sich Schlangen, die Snake gefährlich werden können
- hockt man auf Bäumen ist es wichtiger keine Geräusche zu machen, anstatt den Tarnanzug zu wechseln
- das Wetter wirkt sich auf den \'Camouflage Index\' aus - in Nebel ist Snake schlechter sichtbar
- bislang gibt es noch keine Produzenten, der einen vierten Teil übernehmen möchte
Quelle: www.gamefront.de