Richtig gelesen: der alte aber auch irgendwie geilste Top-Down-Shooter dieser Generation (und der Letzten wenn man bedenkt dass es auch für Vita und PS3 verfügbar ist) bekommt eine weitere kostenlose Erweiterung.
Dive Harder erscheint via Update am 25. Oktober und bringt
Neuer Spielmodus: Proving Grounds
ein komplett überarbeitetes Ausrüstungssystem
zahlreiche kleinere Verbesserungen und Balancing-Anpassungen
Proving Grounds Aufträge sind wiederholbare Missionen die in einer speziellen Trainingseinrichtung statt finden.
Die Aufträge setzen sich dabei aus 3 Komponenten zusammen:
Herausforderung: hierbei handelt es sich um eine Aufgabe aus dem Hauptspiel, wie Zivilisten zu retten, oder eine SAM zu zerstören
Modifier: hiermit kann man sich die Mission "verschärfen", wie mit unerwartetem Orbitalem Bombardement oder Ausfall der Beleuchtung
Condition: grundlegende Einschränkung wie nur bestimmte Waffen oder Ausrüstungsgegenstände
Während einer galaktischen Kampagne sind 3 Proving Ground Aufträge verfügbar und sie schalten sich im Laufe einer Kampagne frei. Zusätzliche Proving Grounds werden mit jeder abgeschlossenen Kampagne frei geschaltet.
Natürlich gibt es eine Bestenliste und wer diese erklimmt bekommt eine Belohnung.
Ausrüstungsbildschirm:
Es gibt hier nun 2 Optionen "Favoriten-Ausrüstung" und "Zufallsausrüstung". Erstere erlaubt das Speichern von 3 Sets, die ihr schnell beim Start einer Mission auswählen könnt und wenn euch das Spiel zu leicht ist, könnt ihr eine Zufallsausrüstung wählen.