Gestern war der Call Of Duty Black Ops 4-Ankündigungsevent (wir haben berichtet) und nun fassen wir die Infos für euch zusammen und verlinken auch gleich die ersten Vorort-Videobereichte diverser Magazine. Black Ops 4 wird 3 Spielemodis bieten: Mehrspieler (Rückrad der Reihe), Zombies (beliebter Koop der Reihe) & Battle Royal (jeder für sich, 1 gegen 99 andere Spieler).
Eine Singleplayer-Kampagne wird es nicht geben! Fokus liegt voll auf die drei Online-Modi wobei jeder auch für Einzelgänger etwas bieten soll.
Alle Informationen zum Mehrspielermodus:
"boots on the ground": keine Wallruns & keine Boosts
rutschen ist aber immer noch möglich und auch die Waffen wird ständig hoch gehalten
Spezialisten sind zurück und bekommen Zuwachs (insgesamt 8 )
Ruin aus BO3 ist zurück und hat einen Greifhaken
Crash ist neu & gibt als Medic Teammitgliedern in der Nähe Bonusgesundheit
Recon ist neu & hat Sensorpfeile (decken Gegner auf der Karte auf) und eine Puls-Sicht (durch Wände, aber auch Verbündete profitieren davon)
Seraph aus BO3: setzt Spawnpunkte
Torque ist neu & hat Stolperdrähte
Firebreak aus BO3: Flammenwerfer & Reaktorkern (Gebietsschaden)
bestätigigt aber keine Details zu Ajax & Battery
nur 1 Spezialist pro Team: die Spieler müssen vor Rundenstart auswählen
großer Fokus auf Waffen:
Kugeln sind einfacher zu verfolgen (Bahnen werden optisch besser angezeigt)
neue Operator Mods
besseres und glaubwürdigeres Rückstoßsystem (man soll leichtern lernen sich auf den Rückstoß der Waffen einzustellen)
neues Pick-10 System:
neuer Ausrüstungspunkt wegen der Gesundheitsauffrischung
Shotguns sind nun Zweitwaffen
neues Gesundheitssystem:
150 statt 100 Punkte
manuelle statt automatische Regeneration
Mit L1 wird die "Auffrischung" gestartet, dabei kann man aber nicht schießen
neue Mini-Map:
Nebel des Krieges: es wird alles angezeigt was man sieht UND was eventuelle Sensoren anzeigen
die Spezialisten bekommen Solo-Missionen, welche man alleine freispielen kann
dienen als kleiner Kampagnen-Ersatz & haben ein eigenes Intro
Mehrspieler konzentriert sich auf 5v5 statt wie früher 6v6 Spieler: die Karten sind entsprechend angepasst (Klein bis Mittel)
Fokus von Abschüssen auf "Schaden":
wenn man einem Gegner 50 Punkte abgeszogen hat und ein anderer Spieler die restlichen 100 bekommen Beide die Eleminierung angerechnet
selbst in Team-Death-Match wird gerade mal die KD und nicht explizit jede einzelne Eliminierung & die Tode angezeigt
League Play ist zurück
Spielmodi:
Domination zählt nun auch Unterstützung beim Einnehmen bzw. den Versuch ein Gebiet einzunehmen (Teamplay)
Control: es gibt 2 Punkte zum Einnehmen um zu gewinnen, ein Team muss diese einnehmen, ein Team verteidigen, es gibt nur eine begrenzte Zahl an Respawns.
Alle Informationen zum Zombie-Modus:
3 Karten beim Launch:
IX: ihr spiel in einer Arena im alten Rom/Ägypten mit Nahkampfwaffen
Voyage of Despair: Zombies auf der Titanic
Blood of the Dead: Gefängniskarte Mob of the Dead ist zurück
neuer Cast
Schwierigkeitsgrade kommen zurück und sollen so sowohl einfacheren Zugang als auch mehr Herausforderung bieten
Herausforderungen anpassbar von der Community
neuer Modus Zombie Rush: schnellerer und einfacherer Einstieg, vor allem für Neulinge, aber auch Spieler die weniger Zeit haben
Alle Informationen zum Battle Royal Modus Black Out:
größte Call of Duty Karte (1.500x größer als Nuketown)
10 Jahre an Black Ops Waffen, Charaktere, Karten, usw. auf einer Karte
erstmals Fahrzeuge im Mehrspieler (bewaffnete Fahrzeuge und Helikopter)
auch Ausrüstung und Charaktere von den Zombie-Modis
Spielerzahl bis zu 140 angedeutet (aber nicht bestätigt)