Der Eine oder Andere hat sich das vielleicht schon vor dem Launch gefragt: ist es wirklich eine so gute Idee, Titanfall 2 gerade mal eine Woche vor Call of Duty Infinite Warfare zu veröffentlichen? Noch dazu wenn die Woche davor mit viel PR-Power das hauseigene Flaggschiff Battlefield 1 veröffentlicht wird?
Die Zahlen aus Großbritanien geben den Zweifeln recht, denn nach diesen sind die Verkaufszahlen von Teil 2 zumind. dort geringer als Teil 1 und der wurde quasi zum Launch der Xbox One nur auf Dieser und am PC angeboten (also für eine deutlich geringere Käuferschicht).
Entsprechend kam bei der kürzlich abgehaltenen Investoren-Konferenz die Frag auf, ob es so gut war beide Spiele so knapp zusammen auf den Markt zu werfen und ob man das Franchise jetzt nicht fallen lässt.
Die Antwort war recht deutlich: "Man erwarte dass (Entwickler) Respanw die Titanfall-Community durch Teil 2 weiter ausbauen werde und mit der Zeit werde man entscheiden, ob und wann das nächste Spiel der Reihe und/oder andere Titel von Respawn zu veröffentlichen ist."
Außerdem habe man ein langfristiges Ziel mit Respawn eine Marke zu etablieren und dies geschieht nicht spontan, sondern über viele Jahre.
Wie man im ersten Satz sieht, steht man zwar völlig hinter Respawn, lässt sich aber trotzdem ein Türchen offen und ihr nächstes Spiel ist ja auch ein Action-Titel im Star Wars Universum, so oder so wird Titanfall 3 also nicht gleich im kommenden Jahr erscheinen.