Heutzutage werden immer mehr Szenen in Spielen von echten Schauspielern gespielt und nicht mehr am PC per Hand modelliert. Vor allem Naughty Dog hat sich damit einen Namen gemacht und nutzt das Motion Capturing natürlich auch während der Entwicklung von The Last of Us. Deshalb wurde nun auch ein Video veröffentlicht, dass die Aufnahmen zum kürzlich veröffentlichten Trailer ein wenig genauer beleuchtet.