Rockstar Games veröffentlichen ein neues Video zu Max Payne 3. Hierbei gehen sie auf die Spielmechanik ein, also das Gameplay in Verbindung mit dem Protagonist und seiner Umgebung. Zu sehen ist also, unter anderem auch die Zielmechanik, die in allen Lagen präsent und sehr präzise sein soll. Zudem sollen sich Animationen und Waffen noch realer anfühlen als jemals zuvor.
Der zweite Teil von Rockstar Games‘ „Design und Technologie“-Reihe beschäftigt sich eingehend mit Max‘ Waffen, der Zielmechanik und taktischen Manövern und erklärt, wie diese Systeme funktionieren, um zusammen ein absolut nahtloses und glaubhaftes Erlebnis zu schaffen. Durch Weiterentwicklungen von Technologien in den Bereichen Physik und Animation gelingt es Entwickler Rockstar Studios die präzise Zielmechanik eines First-Person-Shooters umzusetzen, gleichzeitig aber auch die intensive Identifikation mit der Hauptfigur und Erzählelemente beibehalten, die charakteristisch für ein Third-Person-Spiel sind. Zudem verleiht eben diese Technologie Max‘ Aktionen und Reaktionen ein höheres Realismusgefühl, indem es dem Charakter erlaubt, sich auf natürliche Weise der Position des Fadenkreuzes auf dem Bildschirm anzupassen, sogar wenn er auf dem Boden liegt. Dank dieser Gameplay-Innovationen erhalten die Spieler zu jedem Zeitpunkt volle Kontrolle über Max‘ Bewegungen und Handlungen, gepaart mit einer flüssigen und präzisen Zielmechanik.