Wie aus dem Nichts kam die Ankündigung zu The Last of Us kurz vor den VGAs, doch hat Naughty Dog es mit dem Trailer trotzdem geschafft ein riesiges Interesse an dem Spiel zu wecken, was sie nun auch teilweise zu stillen versuchen. So berichtet ein USA Today Artikel, dass das Spiel aus der selben Third-Person Perspektive, wie Uncharted gespielt wird. Laut Naughty Dog Co-President Christoph Balestra versucht man mit dem Spiel aber versuchen das Medium Videospiele auf ein neues Level zu bringen, auf dem es genau so viel Respekt erhält, wie Filme.
“trying to move the medium of video games into an area elevated in the same manner of respect”
Zudem möchte man die Bezeichnung neu definieren. Nach ihm sei die Bezeichnung Videospiel gar nicht mehr angebracht, da es nicht unbedingt ein Spiel mit einem Sieger und Verlierer gibt. Viel mehr sei es eine Erfahrung. Des weiteren läge der Fokus des Spiels nicht auf den Monstern, sondern auf der Beziehung zwischen den zwei Charakteren.
“We want to redefine what our medium is even called. ‘Video game’ is not an accurate name anymore. It is not necessarily a game with rules and a winner and a loser. It’s an experience.”
Zudem hat Creative Director Neil Druckmann gesagt, dass ihnen die Idee zum Spiel kam, nachdem man sich die BBC-Dokumentation Planet Earht angesehen hat, in der eine Ameise von Parasiten befallen wird und sie Auswüchse am Kopf bekommt. Dieser Teil wurde auch als Teaser zum Spiel verwendet, wie man im Vorfeld der VGAs gesehen hat. So wurde also die Idee geboren und außerdem wollte man keine Mitarbeiter verlieren. Denn laut Evan Wells, Co-President, müssten die Mitarbeiter immer gefordert werden und so kam ein zweites Team zustande, was sich mit The Last of Us beschäftigte, während der Rest sich um Uncharted 3: Drake`s Deception kümmerte.
Außerdem wurde auch gesagt, dass der Oscarprämierte Gustavo Santaolalla den Soundtrack zum Spiel beisteuern wird. Er arbeitete unter anderem bereits am Soundtrack für Filme wie Brokeback Mountain oder Babel und wollte sofort den Soundtrack schreiben, als Naughty Dog ihm ihre Pläne und die Geschichte des Spiels zeigten.
Zu guter letzt gibt es noch einen Hinweis zum Release, welcher angeblich für Ende 2012, Anfang 2013 angepeilt wird.