Rollenspieler können von exklusiven Rüstungs-, dynamischen Waffen- und profitablen Schatzsucher-Paketen profitieren
Vorbestellerboni für Kingdoms of Amalur: Reckoning enthüllt
Electronic Arts, 38 Studios LLC und Big Huge Games haben heute die Ingame-Bonusgegenstände enthüllt, welche die Spieler für die Vorbestellung* des epischen Rollenspiels Kingdoms of Amalur: Reckoning erhalten. In dem Action-Rollenspiel folgen die Spieler ihrem Heldenschicksal, indem sie ihre Charaktere mittels einer Vielzahl von Fähigkeiten und Talenten individuell anpassen. Die exklusiven Rüstungs-, Waffen- und Schatzsucher-Pakete geben den Spielern auf ihrem persönlichen Weg zum Helden mächtige und äußerst nützliche Werkzeuge an die Hand.
Diese Pakete können unter anderem bei Amazon.de oder Gamestop.de vorbestellt werden. Weitere Informationen zur Verfügbarkeit der Vorbesteller-Gegenstände sowie zu teilnehmenden Händlern sind unter www.reckoningthegame.de verfügbar.
Kingdoms of Amalur: Reckoning spielt in einem neuen Universum, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde und durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, des Schöpfers von Spawn, zum Leben erweckt wird. Neben einer riesigen, erkundbaren Welt und umfassenden Rollenspiel-Erlebnissen als Kernelemente führt Kingdoms of Amalur: Reckoning nicht nur eine neue Ebene intensiver Action-Kämpfe in das Genre ein, sondern erweitert es auch um ein einzigartiges Fortschrittssystem.
Kingdoms of Amalur: Reckoning entsteht unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der Open-World-Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion.
Kingdoms of Amalur: Reckoning wird von dem 38 Studios-Tochterunternehmen Big Huge Games in Baltimore, Maryland, und 38 Studios entwickelt und erscheint am 09. Februar 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
Weitere Informationen zu Kingdoms of Amalur: Reckoning stehen unter www.reckoningthegame.de.