Im Herbst 2011 erscheint eine neue Revision des Unreal Developer Kits - quasi der Grundlagen Baustein für viele Spiele wie Mass Effect 2, Enslaved oder das kommende Asuras Wrath von Capcom. Das Video zeigt die neuen Features der Entwicklerumgebung. Für Konsolenspieler dürfte vor allem die Integration von MLAA wichtig sein, die für geglättete Pixelkanten bekannt ist. Zum Beispiel nutzte Motorstorm Apocalypse oder Shift 2 Unleashed diese Technik.