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Ehemaliger Halo-Designer arbeitet jetzt bei Sucker Punch

crack-king 15. July 2011

Quelle:

VG247

Ehemaliger Halo-Designer arbeitet jetzt bei Sucker Punch

Jaime Griesemer, ehemaliger Mitarbeiter bei Bungie und einer der Designer von Halo, hat nun einen neuen Arbeitsplatz bei Sucker Punch (inFamous, Sly) gefunden. Laut ihm sei es ein kleineres, gemeinschaftliches Team mit enormen Talent, was ihre Spiele immer aufs nächste Level bringen möchten und dafür auch alles tun würden. 

“It’s a smaller team, very collaborative, they’ve got enormous talent and they are very hungry – they want to take it to the next level and are willing to put in the effort it will take to get there.”

Er selbst fühle sich nämlich in großen Teams nicht wohl, weil darunter die Kreativität leiden würde und deshalb nun auch dieser Wechsel.

“When Bungie and I parted ways, I didn’t really have a plan. I knew I wanted something different; I’m just not comfortable on an enormous team with a lot of process – it’s creatively stifling”

Übrigens ist Jaime Griesemer mehr oder weniger bekannt geworden, als er mal gesagt hat, dass Halo aus 30 Sekunden Spaß bestehen würde, die sich andauernd wiederholen.