Gegenüber dem Games TM Magazin gab Tom Galt, der Lead Designer des Spiels, bekannt, dass man den Fokus mehr auf die Story und die Action im Spiel legen würden. Sie würden zwar bewundern, was Starbreeze in The Darkness mit dem Open World Prinzip gemacht haben, doch wollen sie nun ihr eigenes Ding machen. Deshalb bekommt das Spiel nun auch einen Cel-Shading Look, um es mehr wie die Top Cow Comics aussehen zu lassen. Etwas verwunderlich wenn der erste Screenshot kein Cel-Shading zeigte.
Erscheinen soll das Spiel bereits im Herbst diesen Jahres.