Codemasters betritt mit dem aktuellen Damnation-Video neue Pfade im Shooter-Genre
Neues Entwickler-Video verdeutlicht die Größe der vertikalen Level
Codemasters, einer der führenden europäischen Entwickler und Publisher von PC- und Videospielen, veröffentlicht heute ein Video, das die Vielfältigkeit der riesigen Spielwelt in Damnation, dem neuen Steam-Punk-Shooter, zeigt. Jacob Minkoff, Entwickler bei Blue Omega, gibt einen Überblick, wie man die beeindruckenden Umgebungen und die vertikalen Level in Damnation umgesetzt hat. Das Video ist ab sofort unter www.damnationthegame.de verfügbar.
Damnation gibt dem Spieler die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, inwieweit er die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen möchte und entfernt sich damit von der linearen Natur der meisten Shooter. Den Spieler erwartet viel Akrobatik und Kampf in riesigen Arealen, die thematisch von industriellen Städten über abgelegenen Berglandschaften bis zur gefrorenen Tundra im Norden reichen.
„Jedes Gebiet hat mehrere Lösungswege und lässt dem Spieler die Wahl, wie er die Gegner angehen will\" sagt Jacob Minkoff, Lead Game Designer. \"Einige werden die direkte Konfrontation mit der vertrauten Railroad Spike Gun suchen. Andere wiederum bevorzugen es, den direkten Kämpfen aus dem Weg zu gehen, nach oben zu klettern und die Gegner von dort ins Visier zu nehmen.\"
Zusätzlich zu der umfangreichen Einzelspieler-Kampagne, bietet Damnation online auch einen drop-in-drop-out Koop-Modus sowie weitere innovative Mehrspieler-Modi. Alle neuen und gängigen Spielmodi, wie Deathmatch oder Capture the Flag, bekommen einen vertikalen Aspekt. Die Spieler müssen sowohl akrobatisch als auch zielsicher sein, damit sie einen Vorteil aus den riesigen vertikalen Level in Damnation ziehen können.
Damnation befindet sich gegenwärtig bei Entwickler Blue Omega in Annapolis, USA, in Arbeit und erscheint am 22. Mai 2009 für PC, PlayStation3 und Xbox 360. Neue Einblicke gewähren die Entwickler ab sofort in einem spannenden Video unter www.damnationthegame.de.