...und deswegen bittet Sony seit dem ersten Oktober 2008 die Publisher direkt zur Kasse und zwar mit 16 Cent pro Gigabyte. Das betrifft Bezahlcontent (wie neue Levels, Kostüme usw.), aber auch kostenfreie Sachen wie Demos. Letzten Endes dürfte dieser Schritt (zuvor wurden nur Lizenzgebühren verlangt) niemanden überraschen, denn durch die kostenfreie Nutzung des PlayStation Networks gibt es logischerweise auch keine Einnahmen zur Kostendeckung der Bandbreite. Man denke nur daran, wieviele Millionen Male Add-Ons Content oder Demos heruntergeladen werden. In wie weit das Auswirkungen auf die Veröffentlichungspolitik der Publishern haben wird, ist noch nicht abzusehen - insbesondere da seit dem letzten Jahr immer mehr Sachen im PSN Store erscheinen, scheint es ja nach wie vor gut zu laufen.