Die Jungs von Polyphony Digital haben auf einer Party in New York City zum 10. Jahrestag der Serie ein Experiment durchgeführt, bei dem das Spiel Gran Turismo 5 Prologue in beeindruckenden 2160p lief und das sogar flüssig! Um dies zu ermöglichen haben sie vier PS3 Konsolen zusammengeschlossen, sodass jede nur einen Teil des Bilder rendern musste. Doch dies war noch nicht alles. Sie ließen jede PS3 60fps berechnen, sodass man am Ende 240 Bilder pro Sekunde erreichte. Jedoch ist dies für das menschliche Auge nicht mehr wahrnehmbar, weswegen man nur noch ein Flackern warnimmt. Ob es diese Spielereien auch in die Verkaufsversion schaffen? Interessant es einmal selbst Auszuprobieren wäre es allemal.
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