Irgendwie war es ja abzusehen. Da wird das Spiel großspurig angekündigt und wenig später gleich um zwei Jahre nach hinten geschoben. Dabei - und das war irgendwie ja klar - wurden die Arbeiten bereits eingestellt. Der Taktik-Shooter Tiberium, angesiedelt im Command & Conquer Universum wird nicht mehr erscheinen. Angeblich konnten die (neuen) Qualitätsstandards von EA nicht erreicht werden. Zumindest das geht aus einem Memo von Mike Verdu, Sprecher von EA LA, hervor.