Die folgenden Infos zu Infamous stammen aus der neuesten Ausgabe der Game Informer:
- Infamous beginnt mit einem Panorama-Blick auf die Stadt Empire City. Nach kurzer Zeit wird der Befehl \"Start Gane\" eingeblendet. Sobald man diesen bestätigt hat kommt es in der Mitte der Stadt zu einer riesigen Explosion. Unzählige Stadtteile stehen in Flammen - In der Mitte davon steht Dylan, der Held des Spiels.
- Dylan weiß nicht, wie er seine Kräfte erlangt hat.
- Dylan kann über Dächer rennen, an Gebäuden klettern und sich in geeigneten Ecken verstecken.
- Man möchte eine einfache Steuerung erlauben mit der man nicht so einfache Dinge machen kann.
- Empire City besteht aus 3 Inseln.
- Nach der Explosion bricht Chaos in der Stadt aus. Die Regierung versetzt die Stadt in Quarantäne. Es entstehen Mobs.
- Dylans Kräfte entwickeln sich im Laufe der Zeit.
- Dylan wird keine Waffen benutzen können, da seine Kräfte immer \"eingeschaltet\" sind.
- Es wird auch Bösewichte mit speziellen Kräften geben.
- Infamous soll kein typisches Open World Game werden, wo man zum Beispiel auf einer Minimap seine neuesten Aufgaben sucht. Stattdessen sollen die Missionen dynamisch erscheinen. Beispiel: Während man gerade dabei ist eine Bombe zu entschärfen liegt auf der Straße eine blutende und schreiende Frau. Wasmacht ihr jetzt? Eure Entscheidungen werden die Welt beeinflussen.
- Ein sogenanntes Karma System wird eure Entscheidungen verfolgen. Je nachdem, welches Karma ihr habt ignorieren, bekämpfen oder helfen euch die Leute.