Hier sind einige interessante Infos aus dem neuesten IGN Interview:
- Es gab viele technische Herausforderungen, wozu auch die PS3 mit ihrer komplexen Bauweise gehörte.
- Während man für spezielle Codes früher eine Person benötigte, brauchte man nun drei oder vier.
- Dank der neuen Hardware konnte man nun Dinge erschaffen, von denen man früher nicht mal geträumt hat.
- Der Begriff \"Detail\" war ein elemanterer Teil der Entwicklung von GTA IV. Die Stadt ist zwar nicht so groß, wie der Bundesstaat San Andreas - dafür beinhaltet Liberty City aber viel mehr Tiefgang und Möglichkeiten.
- Man hatte tausende Fotos von New York, um die Stadt so genau wie möglich auf die Konsole zu bringen.
- Die Anzahl der Menschen, die an dem Spiel gearbeitet haben war enorm: Es gab 220 Festangestellte in Edinburgh, 50 in NY, 10 in San Diego und 40 in Lincoln. Darüber hinaus gab es weitere 600-700 Mitarbeiter, die nur für eine gewisse Zeit eingestellt waren.
- Man hat 3.5 Jahre an dem Spiel gearbeitet. Damit ist GTA IV Rockstars bis dato größtes Projekt.
- Der härteste Teil der Entwicklung war das Erschaffen des Multiplayer-Modus, da man dies zum allerersten Mal gemacht hat.
- Laut Rockstar wird man GTA dank des Multiplayer-Modus auch nach dem Ende der Singleplayer-Kampagne noch sehr lange weiterzocken.
- Man wusste von Anfang an, dass das Spiel auf jeden Fall einen Multiplayer-Modus benötigt.
- Man hat kurz darüber nachgedacht die Singleplayer-Kampagne mit einem Co-Op Modus auszustatten. Schlußendlich hat man diese Idee jedoch fallengelassen, da man glaubte, dass der Spieler diese Erfahrung alleine erleben möchte.