Nach der gestrigen PSN Sitzung wurde von Sony (klammheimlich) die PhyreEngine angekündigt. Diese \"free to use\" Grafikengine soll PC zu PS3 Portierungen kinderleicht werden lassen. Das Paket beinhaltet eine komplette Dokumentation, 70+ Beispiele und kompletten Source Code Phyund Artwork von Beispielgames. Die Engine soll mit OpenGL und Direct3D arbeiten und den Entwicklern erlauben, auch ohne PS3 Kenntnisse für die Konsole zu entwickeln. Ein \"einfaches\" Rekompilieren soll ausreichen, um die Spiele auch auf PS3 lauffähig zu machen. Das Toolset soll sogar auf normalen Debug Systemen laufen und dadurch den Kostenfaktor für PS3 Entwicklungen auf 1200 USD senken (Anschaffungskosten einer Debug Einheit). Zudem verspricht Sony weiterlaufenden Support für die Engine.
Titel, die bereits auf die Engine zurückgriffen: Colin McRae: DIRT, GripShift, flow & Erweiterung