1666: Amsterdam - Behind the Shadows: Entwicklertagebuch Folge 01
Panache Digital Games und der Spieleentwickler Patrice Désilets haben die erste Folge von „Behind the Shadows“ veröffentlicht, einer neuen Entwickler-Tagebuch-Reihe, die sich der Entstehung von 1666: Amsterdam widmet.
Unter dem Titel „The Vision: The Real City That Became a Myth“ gewährt diese erste Folge den Zuschauern einen Einblick in die kreative Vision des Spiels und zeigt, wie das Team die realen Straßen von Amsterdam in eine Welt verwandelt hat, die von Geheimnissen, Aberglauben und verborgenen Wahrheiten geprägt ist.
Im Video sind zu sehen:
- Patrice Désilets – Mitbegründer & Kreativdirektor
- Jean-François Boivin – Mitbegründer & Ausführender Produzent
- Éléa Gadéa – Rechercheurin & Marketingkoordinatorin
- Maxime Fortin – Senior Level Designer
Das Tagebuch zeigt, wie das gesamte Studio im Jahr 2024 nach Amsterdam reiste, um die Straßen, Kanäle, Architektur, Geräusche und Atmosphäre der Stadt aus erster Hand zu studieren. Anstatt sich ausschließlich auf historische Referenzen zu stützen, tauchte das Team in die Umgebung der Stadt ein, um deren Ausmaß, Rhythmus und Charakter besser zu verstehen.
Die Zuschauer erfahren außerdem mehr über die Erkundungssysteme des Spiels, darunter die Möglichkeit, Häuser zu betreten, über Dächer zu klettern und gemeinsam mit einem katzenartigen Begleiter durch die Stadt zu streifen, was zahlreiche Entdeckungsmöglichkeiten und Entscheidungsfreiheiten für den Spieler bietet.
Das erste Entwicklertagebuch wurde im historischen Château Ramezay in der Altstadt von Montreal gedreht und markiert den Beginn einer neuen Serie, die regelmäßig Einblicke in die Entwicklung von 1666: Amsterdam geben wird.