Das \"Official PlayStation2 Magazine\" hat in ihrer aktuellen Ausgabe Aussagen von Entwicklern über die PlayStation Portable veröffentlicht.
Was gefällt Ihnen an der PSP am besten?
Yannis Mallat, Produzent bei Ubisoft (Prince of Persia):
PSP sei ein aufregendes Spielzeug für Erwachsene, das man gleich
haben will, wenn man es sieht. Sony würde mit PSP den
Walkman-Effekt wiedererschaffen: Wer cool sein will, musss es haben.
Besonders lobend erwähnt er den Bildschirm mit der hohen
Auflösung, der zusmmen mit den technischen Fähigkeiten ein
Durchbruch in visueller und spielerischer Hinsicht sei.
Mallat würde lieber ein Prince of Persia auf PSP spielen,
als ein schlechtes 2D Plattform Spiel auf einem anderen Handheld.
Yuji Naka, Director beim Sonic Team/Sega:
Die WiFi Fähigkeiten und die 16:9 Darstellung seien brillant. Man
könnte überall online spielen. Puyo Pop Fever wird
das erste Spiel vom Sonic Team für PSP sein, das erstmals auch
Onlinespiele ermöglichen wird. Es soll den Widescreen
unterstützen, wodurch man in der Lage ist, mit einem Freund von
Angesicht zu Angesicht zu spielen, indem man einen PSP von beiden
Seiten hält.
Bob Stevenson, Präsident von Planet Moon
Als er PSP zum ersten Mal auf der E3 gehalten hat, sagte er zu sich
selbst: \'Das ist wirklich, wirklich gut. Ich muss eins haben!\' PSP
sieht sexy wie ein iPod aus, die Klarheit des Bildschirms ist besser
als irgendjemand erwartet hat.
Die Größe des Systems und die Anordnung der Kontrollen
fühlen sich richtig an. PSP sei der erste Handheld, für den
Planet Moon Spiele ohne große Kompromisse machen kann.
Vom Standpunkt der Produktion betrachtet, könnte man pro Jahr ein
Spiel machen. Mit mehreren Teams sogar zwei bis drei Spiele. Auch sei
PSP für die Art von Spielen, die Planet Moon entwickelt, besser
geeignet als Nintendo DS.
Alex Ward, Creative Manager bei Criterion (Burnout 3)
Das Beste am PSP sei, dass Ward in ein paar Monaten einen kaufen wird.
Die Hardware habe ihn überrascht. Die Mitarbeiter von Criterion
sind besonders von der Bildschirmqualität überzeugt, die fast
HD Qualität erreicht. PSP sei die erstaunlichste Maschine seit der
Original PlayStation 1995. Criterion will einige großartige
Spiele für PSP machen.
Was sind die Schwächen der PSP?
Yannis Mallat, Produzent bei Ubisoft (Prince of Persia):
Weil es leicht ist, PS2-Spiele auf PSP umzusetzen, könnten einige
Entwickler einfach nur schnell ihre Spiele umsetzen. Deshalb
könnte es etwas dauern, bis es kreative Originalinhalte für
PSP gibt. Denn wenn man die Spiele schon auf PS2 hat, sollte man dann
wirklich nochmal für PSP-Versionen bezahlen?
Yuji Naka, Director beim Sonic Team/Sega:
Der Preis könnte vielleicht ein Problem werden. Er hofft, dass
Sony eine Preisstragie vorbereitet, die jeden glücklich macht.
Bob Stevenson, President von Planet Moon
Er sieht ebenfalls den Preis als Schwachpunkt an, der gerade im
Handheldbereich kritisch sein könnte.
Alex Ward, Creative Manager bei Criterion (Burnout 3)
Ward fragt sich, wie lange wohl die Batterien halten würden. Er
ist aber zuversichtlich, dass Sony das Problem lösen wird;
ähnlich wie bei tragbaren DVD-Playern, die heute auch schon 5 bis
6 Stunden laufen.