Premiere für Midways Massive-Physik-Engine
Mit Stranglehold präsentiert Midway Games das erste Videospiel mit der revolutionären Massive-D™-Physik-Engine.
Midway Games, einer der führenden Entwickler und Anbieter von Unterhaltungs-Software, gibt heute weitere Details zur revolutionären Massive-D™-Physik-Engine bekannt. Die eigens entwickelte Engine wird im kommenden Action-Blockbuster Stranglehold aus der Feder von Kultregisseur John Woo erstmals eingesetzt. Massive-D™ wird auch in kommenden Spieleproduktionen von Midway Games eine
entscheidende Rolle spielen.
Die neue Massive-D™-Physik-Engine ermöglicht ein völlig neues, bisher nie dagewesenes Spielerlebnis aufgrund der nahezu
unbegrenzten Zerstörungsmöglichkeiten innerhalb der Levelumgebung. Dank der einzigartigen Engine ist nahezu jedes Objekt zerstör- oder verformbar, wodurch eine enorm dynamische und realistische Spiel-Atmosphäre erschaffen wird. In keinem Videospiel zuvor konnte die Umgebung bislang so realistisch in ihre Einzelteile zerlegt werden, wie es mit der Massive-D™-Physik-Engine möglich ist.
Stranglehold, die Videospiel-Fortsetzung des Kinofilms „Hard Boiled“ von Kult-Regisseur John Woo, wird das erste Spiel sein, bei dem die richtungsweisende Massive-D™-Physik-Engine zum Einsatz kommt. Action-Fans erwartet in Stranglehold ein wahres Effekt-Feuerwerk mit unzähligen Explosionen und jeder Menge bleihaltigen Schusswechseln.
PRODUKTINFORMATIONEN:
Titel: Stranglehold; VÖ: 14. September (Xbox 360), 21. September (PC), Oktober 2007 (PS3), USK: keine Jugendfreigabe; UVP: 44,99 € (PC), 69,99 € (PlayStation 3, Xbox 360); Hersteller: Midway Games