Das große Hauptaugenmerk bei Ratchet & Clank Future ist laut Anthony Moo Yu, Lead Gameplay Programmer von Ratchet & Clank, ein weiteres Mal das Waffenaufgebot, welches diesmal mit 23 Wummen, größer und noch innovativer als in der Vergangenheit ausfällt.
Wie man im Videointerview des Weiteren erfährt, wird die SIXAXIS-Funktion eine nebensächliche Rolle spielen. Insomniac verteilte die spezielle Funktion daher zB nur auf das Navigieren von bestimmten Waffen wie der Tornadogun, mittels der man einen Tornado kontrollieren kann. Eine totale Kontrolle des Charakters mittels SIXAXIS wird es also nicht geben.
Mehr dazu im Videointerview unter folgendem Link.