Vivendi Games und Day 1 Studios präsentieren in Zusammenarbeit mit Monolith Productions F.E.A.R. für die PlayStation®3. Die PC-Version des Action-Thrillers wurde 2005 vielfach ausgezeichnet, unter anderem als „Bester Ego-Shooter“ auf der Fachmesse E3 und „Bestes PC-Spiel“ auf der Games Convention. Das für die PS3 entwickelte Spiel überzeugt durch neue Level und das exklusive, vollautomatische Watson SAS-12 Schrotgewehr, mit dem der Spieler seine hinterhältigen Gegner gezielt auf’s Korn nehmen kann. Einen unvergesslichen Horrortrip garantieren adrenalingeladene Multiplayer-Gefechte für bis zu 16 Spieler. Die spektakulären Grafikeffekte setzen Maßstäbe im Genre. Im Herbst 2006 erschien bereits das Erweiterungspack F.E.A.R. Extraction Point für PC sowie F.E.A.R. für die Xbox 360. Ab 27. April 2007 ist der Horror-Shooter nun auch für die PS3 erhältlich. Willkommen in der Hölle von F.E.A.R.!
Alarm im Raumfahrtkomplex: Terroristen haben das streng geheime Gebäude gekapert. Die Regierung entsendet ein Sondereinsatz-Kommando, doch dann durchdringt ein seltsames Funksignal den Äther und kappt den Kontakt. Letzte Bilder der Überwachungskamera zeigen ein Bild des Grauens: Das Team ist buchstäblich zerfetzt worden. Was ist passiert? Dieser Frage geht der Spieler nach. Als Mitglied der Eliteeinheit „First Encounter Assault and Recon“ (F.E.A.R.) ist er ein bestens trainierter Hightech-Krieger mit blitzschnellen Reflexen und ausgestattet mit leistungsfähigen Schusswaffen. Schon bald steht er maskierten Kämpfern gegenüber. Die greifen mal frontal und mal im Verborgenen an, bilden Rudel, nutzen den Schatten als Tarnung. Der Spieler selbst kontert z.B. mit dem durchschlagenden vollautomatisierten Watson SAS-12 Schrotgewehr, immer auf der Suche nach der einen Antwort: Was ist hier los?
F.E.A.R. ist geprägt durch das Spiel mit der Angst, die in jedem von uns steckt. Wie meistern Menschen Krisensituationen, zu welchen Gräueltaten sind sie fähig? Dank interessanten Figuren und dem unverfälschten Blick auf blankes Entsetzen packt F.E.A.R. den Spieler vom ersten Moment an. Die Action ist hautnah inszeniert: Rückblenden, Kamerafahrten und Schockeffekte verdichten die Spannung. Fluchtszenen und Verfolgungsjagden bilden die aufregenden Höhepunkte. Durch neueste Grafik- und Simulationstechnologien wirkt die Umgebung sofort vertraut und zugleich beklemmend fremdartig. Jedes Objekt im Raum reagiert auf Beschuss: Fassaden explodieren, Gläser bersten, Funken sprühen, Maschinen qualmen. Wenn Licht und Schatten, Pulverdampf und Nebel den Raum durchdringen, fühlt sich der Kampf um das Überleben unfassbar intensiv an. Die Angst scheint zum Greifen nahe, wenn der Held einen Helikopterabsturz miterlebt und bei einer Autoverfolgung gegen apokalyptische Motorrad-Fighter kämpft. Wer kann die Angst besiegen?
Features
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