Titel: Fired Up
Plattform: PlayStation Portable (PSP)
Genre: Car Combat
Multiplayer: bis zu 8 Spieler geplant
Besonderheiten: umfangreicher Mehrspielermodus, geheime Extras
Erscheinungsdatum: TBA
Bilder zu dem Titel findet ihr in unserer Galerie.
Im fünften Teil unserer Question and Answer (Frage und Antwort) Reihe stellt sich der Chef des Entwicklungsteams vom ersten SCEE Originaltitel Fired Up unserem großen Fragenkatalog.
Frage
Fired Up ist einer der brandneuen, für die PSP entwickelten Titel. Kannst du uns noch ein wenig über das Spiel aufklären?
Antwort
Fired Up ist ein brandneues Actionspiel von den London Studios. Es handelt sich um ein Fahrzeugkampfspiel mit einem storybasierten Einzelspielermodus in einer frei befahrbaren Welt und einem weit gefächertem, spannendem Mehrspielermodus.
Der Spieler kontrolliert ein Team von erfahrenen Fahrzeugkämpfern, die sich in einem kleinen osteuropäischen Land beim Kampf gegen eine feindliche Supermacht wiederfinden. Die Teammitglieder haben einen eigenen Backround, eigene spezialisierte Fahrzeuge und ihren eigenen Weg, gegen das Regime vorzugehen.
Frage
Was sind deine favorisierten Features im Spiel?
Antwort
Vier Dinge. Erstens haben wir es geschafft, riesige und frei befahrbare Levels (ausladende Landschaften und Städte) in den Singleplayer Modus einzubauen. Der Spieler kann zu jederzeit frei in diesen Arealen herumfahren, Züge oder Geschütztürme übernehmen oder einfach nur Gegner vom Angesicht der Erde fegen. Integriert in diese umfangreiche Spielwelt sind viele storybasierte Missionen und einige arcadelastige Minispiele.
Zweitens haben wir ein Spiel erschaffen, dass man 30 Sekunden spielen kann oder 3 Stunden - es wird immer Spaß machen. Man kann praktisch das Spiel laden und für 1 Minute zocken und macht Fortschritte im Storymodus. Anderseits kann man auch mehrere Stunden mit dem Finden von versteckten Extras in den Gebieten verbringen.
Drittens waren wir sehr überrascht, dass Fired Up um einiges besser aussieht als das letzte Projekt des Teams (Hardware Online Arena) auf der PlayStation 2. Die PSP ist wirklich ein starkes Stück Hardware.
Und viertens sind wir stolz auf einen Multiplayermodus, der den meisten modernen Konsolen- und PC-Titeln das Wasser reichen kann.
Frage
An welchen Spielen hat das Team vor Fired Up gearbeitet?
Antwort
Das letzte Spiel, an dem einige aus unserem Team mitgearbeitet haben, war der PS2-Onlinetitel Hardware Online Arena. Wir nahmen den Multiplayermodus von Hardware: Online Arena als Grundlage für Fired Up. Zudem haben wir eine ganze Reihe an neuen Talenten im Team, die zuvor an anderen London Studio Spielen oder gar in anderen Firmen wie SEGA, Lionhead, Criterion oder Warthog gearbeitet haben.
Frage
Gibt es viele Differenzen bei der Entwicklung zwischen PSP und PS2 Software?
Antwort
Unser Team ist mit zwölf \"Mann\" relativ klein für ein PSP Projekt und unsere Entwicklungszeit recht kurz (wie bei den meisten Starttiteln),aber im Allgemeinen denke ich wird die PSP Entwicklung ungefähr gleich groß (und teuer) wie bei der PlayStation 2. Indikatoren sind die ungefähr gleiche Leistung der Hardware und zusätzliche neue Feature wie WiFi.
Frage
Verrate uns mehr über die WiFi Elemente im Spiel.
Antwort
Wir haben einen umfangreichen Multiplayermodus für 2 bis 8 Spieler auf Basis der WiFi Fähigkeiten der PSP eingebaut. Insgesamt hat der Spieler die Wahl zwischen 12 Karten und 8 Spielmodi, wie Deathmatch, Capture the Flag, King of the Hill und Bomb the Base. Der Spieler kann zudem auch geheime Vehikel durch den Singleplayer Modus für den Mehrspielerpart frei schalten. Fired Up ist wohl der PSP Launch Titel, der die Multiplayermöglichkeiten der Hardware demonstriert.
Frage
Werdet ihr Downloadinhalte aus dem Internet anbieten, um das Spiel später zu erweitern?
Antwort
Wir wollen später zusätzliche Multiplayerkarten zum Download anbieten, bislang ist jedoch noch nichts bestätigt.
Frage
Was ist für euch der aufregenste Moment bei der Entwicklung von PSP Software?
Antwort
Es ist eine tragbare PlayStation! Es kann gar nichts Aufregenderes geben, als einen Starttitel für diese Plattform zu erschaffen!
Frage
Was für Features besitzt Fired Up, die einen Vorteil aus der Mobilität der PSP ziehen?
Antwort
Es gibt technische Überlegungen, welche die Programmierer berücksichtigen müssen, als Game Designer habe ich jedoch keine signifikanten Einschränkungen bemerken können, die das Spieldesign beeinträchtigt hätten. Dank der 16:9 Bildschirmproportion verlangt ein Spiel z.B. nach einem angepassten HUD Design. Aber auch die Steuerung ist bei der PSP anders-eleganter als bei den großen Spielkonsolen. Wir haben auch sichergestellt, dass unser Spiel sowohl in einer kurzen Zeitspanne gespielt werden kann, wie auch über einen längeren Zeitraum.
Übersetzung: .ram [www.areaps2.de]